嗯,OGRE是开源的图形渲染库,本身就不是一个直接“使用”的软件,没有什么可供你使用的用户界面。用OGRE,你自然得编写代码。动画与不是用OGRE来制作的,而是用3dsmax或者maya之类的软件制作的,然后用一个插件将制作好的3dsmax或者maya的模型导出为OGRE所支持的格式。然后拿OGRE开发包里面的例子改几条代码就OK了。
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虽然要让OGRE显示带动画的模型还有背景不是太难的事情,但如果你实在对编程不顺手,那么你可以尝试一下之前你提到的MD2的方案。找找什么地方有MD2格式的导出工具。把你的模型导出成MD2,然后用buildAR显示。米国人弄得出,或许你也行。
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