回LZ:电子音效的做法,个人只知道两种:1:人声后期时用修音高的工具(如SONAR自带的V-VOCAL或AUTOTONE)将人声的弯音改成直的,或在VOCALOID界面用PIT参数将音符弯音改直的同时改变共振峰,上述两个途径原理相同,其达到的效果相似;2:另一种方法是利用声码器(VOCODER)所产生的乐器音色特征信号调制人声。回5L:一般来说,声卡在出厂时已经配备的包括声学乐器、合成乐器和一些音效等共计128种音色,但是效果非常差(普通的MID文件直接播放时就是用的这些音色),现在世界上的音色制作厂商有很多,音色的制作方法也主要分为采样、合成、物理建模等。一般音色的格式是VSTi,这是一种插件格式,像VOCALOID这样可以直接STANDALONE的音色比较少,要使用这些音色必须使用VSTI宿主,如SONAR、CUBASE等。另外如果要高质量全乐器达成是比较困难的。比如小提琴,一个连弓技法的小提琴就要将近1GB,而小提琴的演奏技法又有跳弓、揉弦、推弦、拨弦等等很多,这样一个小提琴就占去了几GB,更不用说还有其他乐器,每一样乐器又有不同的演奏技法,所以全乐器达成是很困难的。