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原帖由 TL.Rei 于 2008-7-18 23:12 发表 
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用meGUI压制图象(自己搜教程),X264的2PASS,平均比特率200,最高设定为2倍,AVC LEVEL无限制,Quantizer Compression 设置0.6,接下来的两个参 ...
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个人感觉这样对于LZ来说……
' h$ l. H; W+ O& f! V圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说有几点需要注意:以Mencoder核心为例,x264如果是平均质量,那么通常应该不需要2Pass,效果不容看出来。
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AVC Level应该需要限制,以PSP 3.52为例,AVC Level最高只能是3,3.03好像是2.1。
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字幕的话,Mencoder核心仅支持Subrip(srt)和SubStation Alpha(ssa),AVS核心可以通过编写AVS脚本,支持如VobSub等格式。
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画面大小根据移动设备的屏幕决定,若是4:3的屏幕,2.5,3,3.5英寸的通常分辨率都是320*240,即QVGA。若是16:9的屏幕,4.3英寸的通常分辨率都是480*272。还有一种4英寸的,分辨率是640*480,即VGA。
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视频编码率根据移动设备的中央处理器(CPU)来设置,压x264的话推荐平均质量,比如一个移动设备的CPU参数如下:
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MIPS 32位 内核 R4000×2,1~333 MHz
! D* S: h7 w/ G& l' a0 P2 qold.ivocaloid.comFLOPS:2.6Gflops (333MHz运转时)
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那么平均质量可以设成22,当然这也跟视频画面复杂度有关。
`. p2 W$ Y# f) F1 X0 T& u音频的话压AAC,设置采样率要注意:CD、DVD(待查)、VCD都设成44100Hz。其它片源理论上可以设成48000Hz。
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音频编码率根据移动设备的运算能力,可以设成96~192kbps。
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AAC Mpeg类型通常为4,AAC物件类型通常为LC 低复杂度规格,这样可以减少压出来以后出现影音不同步的现象。
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bframes(B帧)、frameref看情况设定。视频编码参数里可以加入nopsnr(PSNR峰值信噪比(Peak Signal to Noise Ratio)是一个表示
信号最大可能功率和影响它的表示精度的破坏性
噪声功率的比值的工程术语。由于许多信号都有非常宽的动态范围,峰值信噪比常用
对数分贝单位来表示。)和nossim(
结构相似度(SSIM))。视频过滤参数里建议加入harddup,似乎可以减少影音不同步的现象。
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最后,还要提醒LZ,不同封装格式对应的音、视频格式不一样,比如,MKV(Matroska系列)比较广泛,视频可以是XviD、DivX、H.264、RealVideo 9、10等,音频可以是MPEG 1 Layer 3、RealAduio等,同时MKV支持封装srt字幕。OGM(Ogg Media File)支持Divx、OGG、srt等等。